L'univers de Bleach
Les techniques
Sources : http:// bleach-world.oldiblog.com
**Les techniques de shinigami
Les Shinigami ont 4 formes basiques de combat :
Le Zanjutsu (technique à l'épée),
le Hakuda (combat corps à corps),
le Hodou (technique de déplacement)
le Kido (voie de l'esprit).
Une fois que le Shinigami a bien développé ses niveaux dans chacune des techniques, il atteint le niveau maximum pour un Shinigami normal.
On peut noter aussi l'existence du Shunko inventé par Shihouin Yoruichi. Ce n'est pas une technique de base mais un mélange de 2 techniques de base : le Hakuda et le Kidô. Au niveau ultime de cette technique un Kidô hautement concentré sort par les épaules et par le dos et s'écoule vers les bras et les jambes. De l'énergie spirituelle concentré est utilisé par le lanceur pour immobiliser la cible au niveau de la
Les techniques de Kidô
Le Kidô ou Kidou sont des sortilèges, en général de haut niveau, que seuls les Shinigami peuvent utiliser. Le Kidô se compose notamment du Bakudô et du Hadô.
**Bakudô : ce sont des sorts de type entrave, c'est à dire que la cible de ces sorts se retrouve plus ou moins partiellement bloqué. Comme tous les sorts, leurs effets dépendent du niveau du lanceur.
Sort d'entrave 01 : Sai
C'est le premier sort d'entrave. La cible du sort est immobilisée ne pouvant plus se déplacer, ni utiliser ses mains. Toutefois, elle peut encore parler et son visage n'est pas atteint par ce sort. Seule une personne avec une grande force spirituelle peut briser ce sort.
Sort d'immobilisation 09 : Geki
Neuvième technique d'immobilisation. Comme pour la plupart des techniques, une phrase d'invocation est nécessaire. Son effet, consiste à créer une sorte de champ de force autour de la cible qui est complètement paralysée.
Sort 58 : Kakushi Tsuijaku (littéralement sur les traces des personnes suivantes)
Elle permet de localiser la position d'un grand nombre de personnes dans un périmètre donné. Pour lancer cette technique, il faut réciter une phrase d'incantation.
Sort d'immobilisation 61 : Rikujou Kourou
De l'énergie spirituelle concentré est utilisé par le lanceur pour immobiliser la cible au niveau de la taille. De plus, cette technique fait aussi disparaître l'énergie spirituelle de la cible du sort.
Sort d'immobilisation 77 : Tenteikura (littéralement vole dans les cieux en créant un réseau)
Cette technique est utilisée pour transmettre des informations à des personnes éloignées.
Sort d'immobilisation 99 : Kin - Bankin
C'est le sort d'immobilisation le plus puissant et il se déroule en deux parties distinctes. La première partie consiste à immobiliser les bras de la cible dans le dos (Kin).
La deuxième partie (Bankin) est constituée de plusieurs phases. La première phase se nomme Shiryuu et a pour effet d'envelopper la cible dans des sortes de draps résistantes.
Ensuite la seconde phase, Hyakurensan (ou "les cents portes"), consiste à envoyer des dizaines d'épées sur la cible.
Enfin, la dernière phase, Bankin Taihou, fait apparaître une sorte de poids qui s'écrase sur la cible afin de l'anéantir complètement.
**Hadô
Technique 04 : Byakurai (littéralement pluie de foudre)
Elle consiste à envoyer sur la cible de l'énergie spirituelle concentrée sous forme d'éclairs.
Technique 31 : Shakka hô (littéralement tir ardent)
Cette technique consiste à créer une sphère d'énergie spirituelle hautement concentrée au niveau de la main. Lorsque la sphère rentre en contact avec la cible elle explose en créant de la fumée.
Technique 33 : Soukatsui
Après avoir récité une sorte d'incantation, le lanceur projète à partir de sa main, de l'énergie spirituelle plus ou moins concentrée.
Technique 54 : Haien
Cette technique permet couper n'importe quelle matière grâce à un disque fait d'énergie spirituelle.
Technique 63 : Raikouhou (littéralement canon d'éclair rugissant)
Cette technique consiste à former un canon d'éclair très puissant dirigé sur la cible.
Technique 90: Kuro-Hitsugi (littéralement cercueil noir)
Une technique très puissante utilisée par Aizen Sosouke. La cible du sort est enfermée à l'intérieur d'un cube noir, lequel est entouré de sortes de lames formée d'énergie spirituelle. Ces lamess'enfoncent dans la cible, emprisonnée à l'intérieur et se retrouve grièvement blessée.
Les techniques de Hodou
Senka : Mouvement consistant à passer derrière son adversaire grâce à l'utilisation d'un Shyunpo spécial et de toucher la saketsu et le hakusui en un seul coup. Cette technique est utilisée par Kuchiki Byakuya.
Shyumpo : Technique utilisée par les Shinigami qui permet de couvrir de grandes distances en un temps très court. Cette technique est également souvent utilisée lors de combats de haut niveau
Les techniques de Quincy
Haizen (littéralement morsure sacrée) : Cette technique est utilisée par Ishida à son retour de Soul Society. Ce sont des petites capsules lancées dans l'air et qui forment une sorte de cube d'énergie spirituelle. Ce cube découpe tout sur sont passage.
Hirenkyaku : Technique de haut niveau utilisée par les Quincy afin d'accentuer leur vitesse de déplacement. Le principe repose sur un flux d'énergie spirituelle créé sous les pieds, augmentant ainsi la vitesse.
Ransoutengai : Une des plus puissantes techniques offensives que les Quincy ont développé. A l'origine, elle permettait aux Quincy âgés de pouvoir se battre sans la moindre difficulté malgré leur vieillesse.
Cette technique repose sur une matière faite de particules spirituelles qui soutient le corps dans ses mouvements, en dépit de ses blessures, telles que des os et des articulations cassés, mais aussi de graves blessures. La seul moyen pour empêcher cette technique de fonctionner et de détruire totalement le corps de l'utilisateur.
Les techniques arrankar
Gonzui : Technique qui consiste à aspirer les âmes de personnes faibles.
Peskis : Capacité des Arrankar qui leur permet d'augmenter la sensibilité de leurs nerfs afin d'accroître lazone dans laquelle ils sont capables de sentir les énergies spirituelles.
Cero : A la base c'est une technique, utilisée par les Hollow et permettant de créer un flash, Mais cette technique est également employée par les Arrankar mais elle est beaucoup plus puissante.